Logo

  • Edisi
    • ๐ŸŒŽ Global
    • ๐Ÿฆ˜ Australia
    • ๐Ÿฆ… Indonesia
  • Hubs
    • Institusi
      • Universitas New South Wales
    • Jurnal
    • Konferensi
  • Tontonan
  • Serial
    • Seri Perubahan Iklim
    • Seri Piala Dunia FIFA
  • Topik
    • Penuaan
    • Kecerdasan buatan
    • Bioteknologi
    • Blockchain
    • Bisnis
    • Ilmu kimia
    • Perubahan iklim
    • Ilmu pengetahuan data
    • Edukasi
    • Energi
    • Pengobatan dan kesehatan
    • Ilmu fisika
    • Ilmu psikologi
    • Kebijakan publik
  • Menjadi seorang penulis
  • id_IDID
    • en_GBEN

Logo

Studi tentang permainan

Studi tentang permainan/Genetika/Media & komunikasi/Ilmu psikologi

Menavigasi medan media: Interaksi gen-lingkungan dalam game

Toqa Hassan
Oktober 18, 2024

Interaksi gen-lingkungan memainkan peran penting dalam memoderasi perilaku bermain game, menyoroti interaksi dinamis antara biologi dan lingkungan.

Studi tentang permainan

Higuita: Akhir dari sepak bola seperti yang kita ketahui

Jorge Knijnik
Oktober 4, 2024

Bagaimana seorang penjaga gawang yang berasal dari keluarga sederhana dapat mengubah permainan yang paling dicintai di dunia, mengubah cara bermain dan cara pandang dalam skala global?

Studi tentang permainan/Genetika/Media & komunikasi/Ilmu psikologi

Bagaimana gen dan lingkungan sosial memengaruhi waktu bermain game: Studi kembar tentang video game

Toqa Hassan
September 24, 2024

Apakah gen Anda memengaruhi cara Anda memegang pengontrol game? Temukan hubungan mengejutkan antara DNA dan kebiasaan bermain game, serta bagaimana genetika mungkin membentuk pengalaman bermain game Anda.

Studi tentang permainan/Ilmu Pengetahuan Saraf/Ilmu psikologi

Video game mengandung simulasi perjudian dalam game dan dapat menyebabkan kecanduan berjudi pada orang dewasa

Zaid Elayyan
November 16, 2022

Sebuah studi yang dipimpin oleh Universitas York mengidentifikasi simulasi perjudian video game/permainan video sebagai pelopor masalah perjudian dan gangguan/disorder video game pada orang dewasa.

Studi tentang permainan/Ilmu psikologi/Ilmu pengetahuan olahraga

Pria yang bertaruh pada kuda umumnya lebih pintar daripada mereka yang tidak, menurut penelitian

Chidirim Ndeche
November 16, 2022

Penelitian di Finlandia juga menemukan bahwa untuk setiap poin tambahan IQ, para penjudi menghabiskan lebih dari ยฃ800 (pound sterling) untuk pacuan kuda.

Studi tentang permainan/Sejarah/Ilmu pengetahuan olahraga

Siapa penemu sepak bola? Dari 'Permainan Paling Sederhana' hingga 'Permainan Paling Indah'

Malcolm Tozer
Oktober 20, 2022

Siapa sebenarnya yang menemukan olahraga paling populer di dunia? Banyak yang mengaitkan dengan seorang pendeta Inggris abad kesembilan belas, John Charles Thring, yang mengembangkan kode sepak bola yang disebut "The Simplest Game."

Studi tentang permainan/Genetika/Ilmu Pengetahuan Saraf/Ilmu psikologi

Studi menunjukkan gen mempengaruhi perilaku taruhan melalui pengaturan dopamine

Chidirim Ndeche
Oktober 10, 2022

Penelitian yang dilakukan bersama antara Universitas California Berkeley dan Universitas Illinois di Urbana-Champaign (UIUC) menemukan bahwa gen pengatur dopamin tertentu dapat mempengaruhi perilaku bertaruh kita.

Studi tentang permainan/Ilmu Pengetahuan Saraf/Ilmu psikologi

Lampu yang berkedip dan suara yang menarik di kasino mendorong pengambilan keputusan yang berisiko

Chidirim Ndeche
Agustus 17, 2022

Studi dari Universitas British Columbia menunjukkan bahwa lampu dan bunyi-bunyian juga dapat mendorong perilaku perjudian yang bermasalah.

Topik

  • Penuaan14
  • Pertanian14
  • Kecerdasan buatan74
  • Seni dan Kebudayaan2
  • Kajian Asia15
  • Ilmu Biokimia3
  • Ilmu Biologi25
  • Bioteknologi21
  • Blockchain13
  • Bisnis46
  • Biologi kanker1
  • Ilmu kimia13
  • Perubahan iklim56
  • Klimatologi3
  • Ilmu Komputer39
  • Keamanan siber8
  • Ilmu pengetahuan data29
  • Dermatologi4
  • Studi pembangunan24
  • Tanggap bencana4
  • E-niaga9
  • Ilmu pengetahuan bumi11
  • Kebijakan Ekonomi10
  • perekonomian19
  • Edukasi55
  • Energi22
  • Teknik16
  • Lingkungan53
  • Studi lingkungan dan kehutanan2
  • Epidemiologi8
  • Etika22
  • Fesyen4
  • Keuangan10
  • Ilmu pangan & nutrisi8
  • Studi tentang permainan8
  • Studi gender16
  • Genetika6
  • Geografi8
  • Geopolitik7
  • Kebijakan global9
  • Ekonomi hijau10
  • Sejarah11
  • Layanan perhotelan & pariwisata28
  • Sistem Informasi12
  • Teknologi Informasi35
  • Hubungan internasional6
  • Studi internet4
  • Hukum4
  • Pembelajaran mesin8
  • Manajemen17
  • Pemasaran12
  • Ilmu pengetahuan material18
  • Matematika7
  • Media & komunikasi16
  • Pengobatan dan kesehatan60
  • Kesehatan mental14
  • Metaverse7
  • Meteorologi3
  • Mikrobiologi15
  • Studi Timur Tengah3
  • Nanoteknologi6
  • Ilmu Pengetahuan Saraf25
  • Ilmu Kelautan6
  • Pediatri1
  • Studi perdamaian & konflik6
  • Filsafat13
  • Ilmu fisika17
  • Ilmu politik8
  • Ilmu psikologi40
  • Administrasi publik4
  • Kesehatan masyarakat29
  • Kebijakan publik53
  • Studi ras & etnis8
  • Robotika9
  • Kesehatan seksual4
  • Obat tidur2
  • Media sosial16
  • Pekerjaan sosial4
  • Sosiologi19
  • Ilmu ruang angkasa3
  • Ilmu pengetahuan olahraga25
  • Studi keberlanjutan42
  • Virologi7

loader

Breakthrough research, delivered straight to your inbox.

Footer Logo

The Academicโ€™s mission is simple: Explain research. We facilitate the communication of scientific knowledge between academics and laypeople by turning the latest discoveries from academic journals into easy-to-digest articles and videos that can be understood by the general public.

  • Advertise
  • Menjadi seorang penulis
  • Editorial guidelines
  • How weโ€™re funded
  • Subscribe
  • Contact
  • Home
  • ๐ŸŽฅ Watch
  • ๐ŸŒ Edition
    • ๐ŸŒŽ Global
    • ๐Ÿฆ˜ Australia
    • ๐Ÿฆ… Indonesia
  • Subscribe
  • Menjadi seorang penulis
  • Contact
  • Topik
    • Penuaan
    • Kecerdasan buatan
    • Bioteknologi
    • Blockchain
    • Bisnis
    • Ilmu kimia
    • Perubahan iklim
    • Keamanan siber
    • Energi
    • Lingkungan
    • Ilmu pangan & nutrisi
    • Studi gender
    • Matematika
    • Pengobatan dan kesehatan
    • Metaverse
    • Nanoteknologi
    • Ilmu fisika
    • Ilmu psikologi
    • Kebijakan publik
    • Studi ras & etnis
  • id_IDID
    • en_GBEN